【X3: Albion Prelude】少し古いゲームを楽しみました その1【XRM】
こんにちは。
youtubeでおすすめされたjaxaの動画を視聴していたら、無性に宇宙が舞台のゲームをやりたくなったojimaroです。
宇宙モノのゲームと言っても、いくつかジャンルが分かれますが、昔プレイしたX3というゲームが楽しかったので、脳裏に浮かんだのは下記の2つでした。
・X4: Foundations
・Elite Dangerous
X3を楽しんだ身としては、続編のX4をプレイしたかったのですが‥
PCスペックが最低にも届かず断念orz 要求スペック高杉。
もしかするとプレイ可能かもしれませんが、「少しカクつく」「少しモッサリする」といった挙動ですぐさまダウンしてしまう呪い(3D酔いとも言う)持ちなので
もう一方の候補「Elite Dangerous」を購入。
MOD含め日本語化されていないので、これまで避けてましたが「いくつかの単語を覚えれば大丈夫」といったコメントがどこかにあったので踏み切りました。
結果、インストールして10分で挫折orz
チュートリアルで酔ってしまい、全文英語と相まって「これは無理だ」とごめんなさいしつつ返品しました。
5年前にプレイしたX3は大丈夫だったのにと、リアルで「ぐぬぬ」となりました。
これでも10年前はMASSIVE ACTION GAME (PS3)等、FPSゲームだってギリギリ楽しめたのですよ。
ダクソ無印は大丈夫だったけどダクソ3で酔った等もありまして、年々ヘタれてくる自身の三半規管と共に、プレイ可能なゲームも少なくなってまいりました😿
まだいけるだろうか?と試しにX3を少しプレイしてみると、こちらは平気でした。
不思議です。
↑のDLCである
それならと、プレイしていた当時は重くなるからと手をつけなかった大型MOD「XRM」を導入しても、今のPCスペックならいけるんじゃなかろうかと思い至りました。
X4は無理でも、X3ap+XRMならヌルヌル動くだろうし、ゲームバランスを大きく変えるMODなので新鮮味も味わえるだろうと、サクッと日本語版に導入。
若干いい加減に入れたような気はするものの、左下に見える「X3-REBALACE MOD」の文字と、一目でわかるMODらしいバニラにはいないキャラで導入成功と思い込む。
5年ぶりとあって操作方法もすっかり忘れておりましたが、一応経験者なのでカスタムで始めました。MODで追加されたキャラ達はコルベット等(良い船)を所有している反面、いくつかの勢力と既に敵対している印象です。
ここでX3というゲームを簡単に説明すると
X3: Terran Conflict(エックストライ: テラン コンフリクト)はドイツのゲーム会社であるEgosoft社が2008年にリリースしたゲームで、広大な宇宙を舞台にした所謂スペースコンバットシムと呼ばれるジャンルのゲームです。
プレイヤーは立場の差はあれど、宇宙船を操り、戦闘、交易、ミッション、ゴミ拾いをしてお金を稼ぎつつ、巨大な軍艦を買うもよし、交易船を多数揃えて更に稼ぐのもよし、工場建設、ステーション運営、株取引、艦隊運用、セクター支配等やれることは多数あり、また何を行うのも自由です。海賊行為もOKです。
自由すぎるのは苦手って人も安心のストーリーに沿って遊ぶこともできます。
2011年に拡張パックX3: Albion Prelude(エックストライ: アルビオン プレリュード)が発売され更に充実した内容になっております。
日本語版もsteamで発売されており安心して遊べます。
値段もお安いので「X4は要求スペック高すぎて遊べない!」←私
って方におすすめです。拡張パックが発売されて9年経過してますが十分美麗な宇宙を楽しめます。
ただまあ、洋ゲーにありがちな「とっつきにくさ」はあります。
このゲームですと、簡単なチュートリアル(操船方法)があり、それを終えるとなんの指針もなく宇宙に放りだされた状態で「え?これからどうすんの?」といった具合になります。
そこは解説サイトやプレイ動画がいくつかありますので、それらを参考に少しずつ慣れていくしかないですね。
と、いったゲームを今回はゲームバランスを大幅に調整した人気MOD「XRM」を導入して三日ほど遊んだのですが、次第に何かがおかしいと感じてきました。
まず、大型艦を一向にみかけない。
最初は私の知らないMAPに集中してるのかな?と思いましたが、各セクターに大型艦どころか防衛の軍船が一隻もいない。結果カークといった敵対勢力の船に荒らされ放題💦
それでも最初はXRMの世界ヒャッハーすぎるなどと感心しておりましたが、稼ぎが厳しくて紛争地帯に出稼ぎに行ってみても、大型艦どころか小型艦同士の争いもなくカークが交易船やステーションを荒らすのみ‥。
さすがにおかしいと踏み込んだゼノンセクターで、ゼノン艦を一隻もみつけられない時点で確信しました「あ、導入失敗してる」とorz
いやあ、中途半端にXRM要素があり、エラーなくゲームができていたので気づくのに三日もかかりました 笑
解説サイトを巡り調べてみると、どうやらXRMを含むほとんどのMODは日本語版には対応していないとのこと。
それでもツールを介したり、自分でファイルの中身を書き換えたりと手段がないわけではなさそうですが、XRMに関してはゲーム本体を英語版にするのが安定するらしいです。
めんどくさいな~と思いながら日本語版をアンインストールした後、steamの言語設定を英語にしてから本体再ダウンロード。
英語版本体インストール→複数の工場やステーションをまとめるMOD導入→XRM導入→本体日本語化MOD導入→XRM日本語化MOD導入→他いくつかMOD導入といった具合で非常に疲れましたが、無事導入起動しました。
こういった手順を丁寧に解説してくれてるサイト様や日本語化してくれた先人様たちに感謝します。
ゲームを始めてみると所々英語が目立つ日本語版といった風です。
セクター名は英語になっておりセクター検索が機能するようになっておりました。
*日本語版だと日本語入力拒否でセクター検索が機能せず。な、なにを言ってるのかry
それと武器名が英語になっており戸惑いましたね。
例)
日本語版 粒子加速砲
英語版+日本語化 Particle Accelerator Cannon
といった具合です。
初めてプレイされる方はとっつきやすい日本語版のほうが良いかもしれませんね。
すぐにでもMODを入れてプレイしたいって方は最初から英語版+日本語化MODが良いとおもいます。
さてゲームのほうですが、コルベットまでは株取引(簡単に儲かる)無しでやろうと決め、カスタムスタート(XRMではバスター所有)。
開始地点のセクターにいる防衛用の大型艦を確認し、今回は大丈夫そうだと胸を撫でおろす。
XRMは序盤厳しいと聞いてましたが、どう厳しいのかわかりました。
海賊仕様のM4、M3戦闘機(同格機と一つ格上の機体)とドッグファイトをするとすれ違いざまに超至近距離から回避不能のミサイルを放たれ即死します。
バスターの足は速いわけではないので逃げても追いつかれます💦
特にM4戦闘機のタレットがない仕様だとどんな距離でもミサイルに狙われたらほぼ撃沈されます。
最低でもタレットでミサイルを落とせるM3に乗り換えないとどうにもならないと考え、海賊M3の鹵獲に精を出すもドッグファイトで勝てないのだから一人では鹵獲できるはずもなく‥。
たまに警備隊や軍隊と一緒に戦い、鹵獲寸前まではいくものの、海賊が降参した直後にどこからともなく飛んできたミサイルが空のM3に直撃して水泡に帰すこと三度。
お金を貯めてノヴァでも買おうかとゴミ拾い(気分はZZ1話のジュドー)していると傷ついた海賊M3が単独行動しているのを発見。
これはチャンス!とIREを打ち込み「お願い!降参してくれ~」と願いを込めちまちま削っていると通信が入りターゲットマーカーが赤から青へ。
やったぜ!
付近には宇宙服をきた海賊が漂流。
あれはきっとヤザンだなと思いつつ無視してM3を確保後、すぐさま修理。
XRMでは修理ビーム?が途切れないので非常に修理が楽です。
そして念願のM3に乗船 海賊仕様ノヴァ
タレットがちゃんとある。いいっすわ~。
海賊仕様ということで速度が速い代わりにシールドが薄くなってますね。
塗装は凄くファンキーというか「俺らァ狂乱麗舞の朧童〇霊だぜ!」なんてセリフが合いそうな感じです。大昔の横浜とかB突とかにいそうな感じです。
タレットがミサイルを大分撃ち落としてくれるようになり生存率は上がったのですが
シールドの薄い賊車なので複数機との戦闘となるとあっさり散ります。
やはりコルベットが欲しいです。
てことで、賊車に乗り続けコツコツとゴミ拾い、戦闘、ミッションに勤しみ続けること1週間。
コルベットが買えて、更に改装もできる金額が貯まり、さあ買いますよ!と段階になった時点でトラブル発生。
ゲートを潜り隣のセクターに移動するとフリーズ。何回やり直してもフリーズ。
「え‥‥?ちょ‥‥うそでしょ?」
数時間前のデータでも前日のデータでもフリーズ。。。頭が真っ白になりましたね。
そういえば‥2、3日前に時折ゲートを手動で抜けようとすると、何も起きずに素通りしてしまう症状があった事を思い出し、おそらくその時には、なんらかの不具合が発生していたと推測。
はぁ~~~orz
大分モチベーションが低下しましたが、XRMはコルベット乗ってからが本番とどこかに書いてありました。
まだ乗ってません。やらなきゃ。
てことで、めげずに再スタート。
ちなみに、トラブルになんら対策はしておりません。MODなのでこういう事もあるよねと、もう一度同じようなトラブルが発生したら試合終了と決め、開始キャラ選考。
XRMで追加されたキャラでコルベットスタートのキャラはおりますが、コルベットを買う楽しみってのが、私の中にはありM4かM3スタートが良いのです。しかしながら、またカスタムスタートのバスターという名の宇宙空間にパンツ一丁で闊歩してるような機体にはもう乗りたくありません。(30回以上は撃沈されているので軽くトラウマ) うーむ。
各キャラ一人ずつスタートさせてみて長考の末、選んだのは無名の軍人スタート。
バスターと同じM4クラスの機体「エリート」
名が示す通り高級車です。よりスポーティです。
もしかしたら公道を走れないタイプかもしれません。
ですが、まあ脆いですね‥。こいつはタレットもありますし、コツを少々掴んでおりますので前回よりはゲームオーバーになる回数は減りましたが。
しかし早いとこM3に乗り換えたいのは変わらずです。
M3に乗り換えるメリットは戦闘面だけではありません。
このゲームの序盤は職業ゴミ拾いが常道なのですが、そのゴミ(戦場に落ちてるミサイルや積荷)にもサイズがあり大きいサイズのほうが高い金額で売れる傾向にあります。
なのでMサイズしか拾えないM4クラスの機体よりも、Lサイズを拾えるM3クラスの機体のほうが稼ぎも大きくなります。
そして今回狙いを定めているM3機体があります。
こちら、ブラストクロウ プロトタイプ。
画像は前回プレイ時のもので見難いですが作りかけのロボットといった印象。
XRM独自機体かと思っておりましたがバニラに収録されている機体だそうです。
バニラプレイ時にこんな機体いたかなあ?と記憶を辿ってみても思い出せません。
XRMでは普通に海賊が乗り回しております。
ただまあ、高性能なのでエリートで鹵獲できるかどうか‥。
エリートの武装を整えて、数時間後‥
軍隊と海賊の戦闘にお邪魔して弱ったブラストクロウの鹵獲に成功!
死体蹴りミサイルが飛んでこないかとヒヤヒヤしました 笑
修理して、すぐさま乗り換え武装も整える。
M3にしては速い293.5m/s
というかM4のエリートより速い
シールドは海賊仕様ノヴァの倍
倉庫は550とミサイルがたくさん拾えます。
戦闘が格段に楽になりました。
同型機以外の海賊小隊?なら単独で撃破できるようになり、この機体ならコルベットまで頑張れます。
コルベットはどうせならXRMで追加されたキャラが乗っていた船が良いなとおもい、値段を調べてみると‥う、高い💧
あのキャラこんな高級な船を開始時から所有してたのか。
どのコルベットを買うか悩みながら、戦場(跡)を渡り歩きゴミ拾いに精を出すこと数日。
買っちゃいました。2千5百万クレジットもする「シロコス」です。
戦闘機っぽいデザインですがコルベットです。
M4やM3レベルの速度が出せるので普段使いも問題なし。
旋回がのっそりしてますが接近戦でもまだいけます。
IPGを8門載せて、連射は出来ませんが当たれば大きく削れるのが快感です。
ここで株取引を解禁しました。
次はM2駆逐艦テンペストを買おうと値段をみてみると1憶5千万クレジット。
「あ‥‥うん、株で稼ごう」となりました 笑
株で稼ぎつつ、交易船を購入しセクタートレードに手を出したり
株で稼ぎつつ、ストーリーミッションを進めてみたりと数日後。
初めての駆逐艦ゲット。このクラスになると流石に遅いし転回するのも一苦労なのですが、攻撃力、防御力は桁外れ。
それにコルベットや戦闘機を搭載できるので移動する基地みたいなものですかね。
トラブル発生。
なんと、ここにきて3D酔いでダウン。
少し体調悪かったからかな?と日を置いて再開するものの、1時間しないうちにダウン。
なぜ突然酔ったのか考えてみると、シロコスとテンペストを交互に操船していたからかな?と思い当たる。
挙動の違いからくるギャップ酔いですね‥。
ならばテンペストを置いてシロコスのみで行動しますかと、再開するとまたもやトラブル発生。
手動で操船すると速度が1/3程しか出ません。
他のセーブデータで再開するものの全てアウト‥。
ここまで、、、ですかね。
なんとまあ締らない終わり方ですが、jaxa動画から始まった宇宙的欲求は満たしてくれましたし、20日くらいお金を掛けずに楽しめました^^
時には昔ハマったゲームをこうして引っ張り出してプレイしてみるのも良いものですね。
それでは今回はこの辺りで。その2までしばしお待ちくださいm(__)m
検索結果
ウェブ
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記27 2040年~【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その27
その1を読む⇒1991年
2040年
欧州でデビューさせた馬がイギリスダービーを勝利!
芝適正が全く合わない上での勝利なので謎は深まるばかり‥。
適正外のレースは「基本凡走、時々走る」といった印象です。
英ダービーを勝ち、欧州3冠制覇に期待が高まったものの
2戦目 キングジョージ 5着
3戦目 凱旋門賞 3着
と、敗北してしまいました。
年末
夫婦で騎手部門を独占。
産駒を欧州で走らせていたオジマックウィーンが系統確立と共に芝適性が欧州に変化!
これで来年の産駒から芝適正が欧州寄りになると思います。
2041年
流星
欧州三冠候補誕生。
欧州適正が2つ入ってますので期待が高まります。
晩成馬でないことを祈るばかりです。
ゴールドシップ系で欧州3冠を狙ってみたもののキングジョージを凡走orz
2042年
年末
2043年
烏丸さんが代替わりした途端、次女を奪われてしまいました。
年末
2044年
孫の一人がWP8にはいなかった新顔で、成長した姿が楽しみです。
虹札が目標にしていた枚数に到達。
30枚もあれば2週目で十分だとおもいます。あとは金札も30枚ほど確保します。
流星の仔がイギリスダービーを勝利。
絆コマンドを1歳馬の頃から出し惜しみせず使用し、闘志MAXでの勝利です 笑
イギリスダービーを勝てればあとは芝適正が合致しますので少し安心できます。
続くキングジョージは危うく自分の馬に差されそうになるものの僅差で勝利!
あと1戦です。
そして
やりました!
前走に続き自分の馬と接戦でしたが、凱旋門賞を勝利し、目標にしていた欧州3冠達成です✌
毎年のように芝適正が合わない馬で挑戦しておりましたが、3戦中どこかで凡走してしまう状況でしたので芝適正は大事ですね。
しかし、わざわざ構成を変えて早熟化させた種牡馬は必要ありませんでした‥笑
絆コマンドを使い少しは成長を早められるので、成長型遅めでも英ダービーには間に合いますね。それでも晩成馬は厳しいとおもいますが💧
こちらが3冠馬の配合ですが、爆発力は17と控え目。
好みとしてはアウトブリード、血脈活性化配合×8で健康を確保し、↓のような真稲妻配合などの爆発力を乗せてみたいです。
今回はインブリードでの配合が多くなってしまい、不健康な仔を量産してしまいましたので、次回はアウトブリードのみで血統構築していきたいですね。
河原毛
それとオンライン戦での報酬、河原毛は遺伝するのか気になり数年間、産駒をチェックしましたが、残念ながら河原毛の幼駒は産まれませんでした。
牡馬でしたので牝馬であればまた違うのかもしれません。
1周目の目標は残すところ、お守りを各30個以上の確保のみとなりましたので、ここからはお守り交換週以外はオート進行で進めます。
2054年
孫に家業を継がせ初代引退。お疲れさまでした。
2057年
気になっていた新顔の子はこんな感じに成長しました。
同性にモテそうな娘ですね 笑
オート進行であっという間に13年経過。
虹札:30枚
金札:56枚
銀札:54枚
銅札:80枚
緑札:81枚
十分集まりましたので、1周目はここで終了とします。
ここまで長々とお付き合い頂きありがとうございましたm(__)m
引継ぎ2週目
こちらはデータを継承させた2週目の画像です。
資金は100億円スタートでお守りは各50枚までとなります。
(53枚なのはWP8のボーナスで+3されています)
牧場施設は各1段階下げた状態で、同施設は二つ目が2段階下げとなります。
初期3歳馬は特に変わりありませんでした。
つづく?
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記26 2036年~2039年【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その26
その1を読む⇒1991年
2036年
4月
後継ぎ初登場。
‥WP8にもいた普通の子供ですね。次女みたいに野望シリーズっぽい子供が登場するのかと期待していたのですが‥笑
年末
ヒムヤー系統という事もあり、所有繁殖牝馬の多くとアウトブリードで爆発力も稼げた使える種牡馬です。
系統確立を狙っている馬が血が濃くてどれもつけれない→ならダノンレジェンドでもつけておくか→素晴らしい仔だしで素質馬量産→系統確立
という消極的確立でした 笑
2037年
1月
オンライン戦で初勝利!
しかしながら賞金ポイントが少ない気がします。初級戦ドバイターフ2着で1800ptだったのがこのレースでは1着で660pt‥。
ドバイだけ高いのかもしれませんね。
9月
またもや3頭の血が入る仔に柵越えイベントきました。
前回の仔は晩成でイギリスダービーに間に合いませんでしたが、この仔はどうでしょうね。
牧場長のコメントでは体が弱いらしいので、高松さんの絆コマンドで健康を上げておきました。
年末
英国に渡ったサッカーボーイの系譜が確立しました。
こちらも少ない直仔種牡馬で済みました。やはり海外では系統確立が容易なのかもしれません。
岡部さんが騎手デビュー。
18歳で貫禄ありますね 笑
2038年
1月
クラブ牧場をエニフさんに交代させる予定でしたが、牧野さん能力MAX&クラブ資金も潤ってきましたので続行させます。
現在のクラブ牧場
牧場施設が大分充実してまいりました。所属馬も走るようになってきた気がします。
クラブ牧場初期はスーパーホースでも凡馬になるような牧場でしたので‥💧
しかしながら総合評価はEから不動です 笑
こちらは月毛のレースシーンです。河原毛とは尾とタテガミの色が違いますね。
年末
息子が初受賞。おめでとー。
初最優秀生産者受賞。
2039年
暁誕生直後に7大栄誉「スピードS以上能力平均A以上の馬」を達成。
これは期待できそうです。
しかし残念なことに欧州3冠を狙っている血統ではありませんでした。
欧州3冠期待の馬は皐月賞圧勝後、イギリスダービーに出走させましたが、やはり芝が合わず5着でしたorz
右端:イギリスダービー
しかし、2戦目キングジョージ1着、3戦目凱旋門賞2着と???という結果に。
適正から離れるほどマイナス補正も大きいのでしょうか?
うーん、謎です。
年末
パッチ後の引退種牡馬の年齢が22歳まで高齢化しました。もしかすると限界の27歳まで上がるかもしれませんね。
次回からは欧州3冠を狙える仔に焦点を絞る為、またオート進行を使って駆け足で進めようかと思います。
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記25 2033年~2035年【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その25
その1を読む⇒1991年
2033年
特筆するべきことがありませんでしたので年末にワープ。
年末
こちらは2033年末の引退種牡馬リストです。
修正パッチ直後の29年末では、おおよそ15歳で引退していた種牡馬達でしたが、
今年は18歳と年々引退年齢が上がってきています。
最終的に何歳くらいの引退年齢に落ち着くのか気になるところですね。
年明けにうちの姫武将が騎手デビュー
熟練を習得してもらってルメール騎手のように長く活躍してほしいですね。
2034年
1月
現在のルメール騎手
驚愕の55歳現役。しかもこの歳でリーディング争いしてるという。。
特性「熟練」がなせる業なのか、この人だけ特別なのか謎です。
3月
この子も数勝で〇→◎になりました。
こちらは河原毛のレースシーンです。栗毛を1、2段階明るくしたような色ですね。
あにいも大戦勃発。身内の騎手がGⅠでかち合うと、このカットインが入るようです
レースはうちの別の馬が勝利しました 笑
11月
オンライン戦の報酬として月毛を貰いました。早速来年にでも使ってみます。
2035年
1月
娘結婚
なんですと?お父さんそんなの許しうあ、エニフさんなnあjでゅふjk‥
4月
タイミング良く流星の仔が産まれましたので、ロードしてこの仔に「月毛」を使います。
8月
息子の嫁と娘婿
和馬「響姉さん、最近凄い活躍じゃないか」
違和感を感じつつも、ほっこりしてしまう一幕。
9月
うちの秘書、パジャマ姿可愛すぎでしょう笑
3頭の血が入る仔に柵越えイベントがきました。
この仔で欧州3冠を狙えるか期待が高まります。とりあえず絆コマンドで手厚く育成しますか。
しかし、芝質が合いそうもないですね‥。
まあ、この仔を始め産駒達を欧州で活躍させていけば、そのうち得意な芝質が変わるでしょう。
年末
米国牧場で地道に広めていたダート血統がまさかの確立。
直仔種牡馬がたった5頭で確立と少々驚いております。海外ではこんなものなのでしょうか?
そういえばサンデーの子達、ステゴやゴルシもやたらと早かった気がします。米国ではミスプロの系譜が影響してるのかもしれませんね‥うーん。
欧州でも少数の直仔種牡馬で確立するのか注視したいとおもいます。
引退種牡馬の年齢に20歳がちらほらと出てまいりました。
2035年末 クリストフルメール騎手引退
この年ようやくルメール騎手が引退。
引退しないバグかと少々疑っておりましたので安心しました 笑
しかも56歳で騎手大賞を受賞し、最後の最後まで華々しい活躍でした💧
欧州3冠期待の仔は残念ながら、河童木無印とデビュー時期遅めのコメントで3歳戦厳しいですね。
晩成馬でありながら皐月賞を勝ってしまう馬も稀にいますから、そこに期待しましょう。
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記24 2031年~2032年【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その24
その1を読む⇒1991年
2031年
1月
新年早々、息子帰宅。
「結婚しようと思ってるんだ」
‥‥え?早くね?お父さんは40手前までかかったのに。
お相手は‥うん、ちゃんと響さんがいますね。おめでとー。
藤山騎手がいないのはモデルがいるからですかね?
妹を2人も持った反動か、年上と結婚。
右端に凛々しい姫武将みたいな子がいますが今は気にしません。
2月
からの~
‥‥え?早くね?お父さんは2、3年かかったのに。
両親に似ず手の早い息子を持ち、黄昏れる老夫婦。
しかし結婚が遅かったわりに、60歳で孫の顔を拝めるんなら幸運ですよね。
3月
なんとなくオンライン戦に出走させた馬がまさかの1番人気。
いつもは二桁人気なのに‥。レースは惜しくも2着。
惨敗経験しかないので「この馬強くない?」とここで気づく 笑
賞金ポイントは1800も貰いました!
これまで参加賞の10ptのみだったのでびっくりです。
新牧場長貰えますかね?
4月
オンライン対戦での報酬 河原毛
ウイポ8とは違い、毛色名鑑の使用タイミングは出産直前。
それと所有牝馬の中から任意で1頭選び使用するようです。
全頭に適用されたウイポ8とは違い、1頭のみですので素質馬に当たるかは運頼みですね‥‥。
セーブ&ロードで印を確認する程度なら出来ますが、今回は成績の良い牝馬を選択。
そしてこちらが河原毛の幼駒です。馬体が金色に輝いております。
若干、月毛とどう違うの?と思わなくもないですが‥‥。
あとはこの毛色は遺伝するのか気になるところですね。
6月
AMC初完全制覇!
先程オンライン戦で1番人気になった馬が、AMCを完全制覇してくれました!
2031年にもなって初めての快挙ですよ!笑
これまで絆コマンド使用のチートめいた馬達でも3勝するのが関の山。
これで確信しました。オジウンスッスはク〇強いと‥。
まあ、この後出走させたオンライン戦では、またもや2着でしたがねorz
宝塚記念快勝後のオンライン戦では惨敗してしまいました。
よく見ると芝質が合いませんね‥。むしろ安田記念はよく2着になれたものです。
オンライン戦での勝利を見たかったのですが、早熟ですのでここで引退。
9月
英国牧場に続き、米国牧場の増築が全て終了しました。
角馬場を取り壊して逍遙馬道を作りたかったのですが、仕様なのかバグなのか撤去できませんでした。
育成場の建設は撤去できない事を考慮したうえで、慎重に建設する必要があるようです。
ついでにクラブ牧場の今。
笑っちゃうくらいスカスカです 笑
しかしながら厩舎がMAXですので幼駒をガンガン売っていけば資金は貯まるとおもいます。おもいたい。
10月
お?私に似てるってことは後継ぎですね。わかります。
うん。シンプルで良い名前。顔グラはどんなでしょうね?
初登場が楽しみです。
年末
今年は3部門全て1位の騎手大賞を受賞。
老いて尚勝ちまくってるルメール騎手がいる中での受賞なのが凄いです。
(ルメール騎手はいつ引退するんですかね?)
2032年
1月
馬留ちゃんが母の後を継ぎ牧場長に就任しました。
エニフさんはクラブ牧場の面倒を見てもらいます。
二人目の孫誕生。響さんは2年連続で騎手活動できませんでした。
年末
21歳での大分余裕を持った確立。この頃になるとプレイヤーの埒外での系統確立は
こないですねえ。
幼駒の入厩手続き前に何かのイベントがきました。
ウイポ8でもあったような気がしますがよく覚えてません。
うーん、なんのイベントでしたか‥。
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記23 2028年~2030年【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その23
その1を読む⇒1991年
2028年
4月
今年産まれた他牧場の当歳が、☆付きじゃないのにお守りががが。
☆付きのネタ切れですかね。虹札の仔が大量におりますが中身は伴っているのでしょうか‥。
年末
デムーロ氏、調教師デビュー
引退が少し早いな~と思ってたら、こういう展開ですか 笑
2029年
年末
「計画通り」
うちの長女がうちに就職しました。
やはり子供三人の内、一人は実家に残って欲しいですよね。WP8では3人騎手になる展開が多かった気がします 笑
そして長男が騎手デビューします。
先差〇に初期スキル四つですか‥これはチート主人公ですね。わかります。
本日(2020/5/28)、パッチVer1.0.3.0があたりまして、機能拡張やら不具合修正やらがされたみたいです。
種牡馬関連の不具合も修正されたようですが、活躍馬が乗馬にされてしまう件の記載はないですね‥‥。修正されているのか今後注視します。
・ゲーム中で好成績を残していない史実の競走馬が大量に種牡馬入りしてしまう不具合、およびそれに伴って史実の種牡馬が早期に引退してしまう不具合を修正
やたら早い引退種牡馬がいたのは、こういう事でしたか。
そして、これがパッチ後の引退種牡馬リストなのですが、所有してないと15歳で引退はデフォなんですねえ。
2030年
秘書を関屋さんに交代しました。
娘が牧場長リストに!
牧場施設のお手伝いをさせようと考えてましたが、これは悩ましい。
しかしエニフさんはオールSなので交代は勿体ないですね。
とりあえず下働きさせて次の更新時に交代させますか。
そして、問題のクラブ牧場長にエニフさんを就任させましょう。
‥‥牧野娘イベントの有無を確認したかったのですが、施設建築が一向に進まないクラブ牧場でやるべきじゃないですね。海外牧場でならすぐに確認できたと思います💧
失敗しました。
知人達と何かのお祝い?で海外旅行。アリスリードちゃんをご招待。
この子、初めに出たっきりなんですよねえ‥‥。
友好度も未だ5とかですし 笑
うーむ、どうやれば逢えるんでしょね?
1月2週 息子に騎乗依頼して勝利!
翌週にチェックしてみると‥‥
わずか2勝で先差が〇→◎に!
一鞍‥‥恐ろしい子‥‥!!
5月
こちらは種付け時の種牡馬選択画面なのですが、「所有」&「クラブ」タブが追加されました。
今は、ほぼ所有種牡馬しかつけてませんので、この追加は非常に重宝します👍
オンラインの項目をみていたら何か貰いました!
河原毛?ってのは聞いたことない毛並みですが来年さっそく使ってみます。
それと「海外史実幼駒追加購入権」てのも貰いました。
これは史実期間中の1月に海外幼駒を2頭まで購入できるチケットですね。
こういった報酬を貰えるようですので、GⅠ勝利後のオンライン対戦は惨敗してもやっておいて損はなさそうです。報酬の中に新牧場長もありましたので積極的に出走させていきます。
オンライン対戦 対象GⅠレース
- 国内中央GⅠ
- ドバイワールドカップ、ドバイシーマクラシック、ドバイターフ
- ペガサスワールドカップ、ペガサスワールドCT、BCクラシック
- ジ・エベレスト、メルボルンC
- 凱旋門賞
上記のGⅠレース以外は対象外です。短距離ダート馬はどうすれば‥‥orz
一鞍 チャンピオンズカップでGⅠ初勝利。
翌週には阪神ジュベナイルフィリーズも勝ち、初年度でGⅠ2勝と上々の滑り出し。
年末
次女は兄を追い、騎手の道へ。
一鞍以上にチート主人公な予感がします。
来年デビューの佐川騎手。この人ってWP8では初期にいた騎手ですよね?
てことは、これから武父とかも登場しそうですね。
デビューから14年、藤山騎手がとうとう表彰されました。やったぜ。
春
未だにAMC完全制覇が達成できずにいる中、期待せずにいたAMCを躓くことなく初めて3勝し「今年こそは!」と挑んだ安田記念。
「オレ様参上~」とばかりに、↑直線ぶち抜かれ敢え無く敗北orz
‥‥ちくせう。
その後もかち合う度にやられ完敗。‥この仔強すぎです💧
【Winning Post9 2020】ウイポ9 初プレイ日記22 2024年~2027年【1周目】
*ネタバレ注意 steam版
Winning Post9 2020やっていくよ その22
その1を読む⇒1991年
2024年
2024年 当歳幼駒
2024年 トレーニングセール
年末
まだゴールドシップ系も確立してないのに早いですね。
(; ̄Д ̄)なんですと? マジデスカー‥。
これでオジマックイーンの芝適正が日本寄りになってしまいました。
欧州3冠を狙う上ではありがたくない変更ですorz
うーん、芝適正右端のイギリスダービーが鬼門になりそうです。
2025年
2025年 当歳幼駒
開始から34年、とうとうランクが上限に達しました(たぶん)
報酬は秘書達と銀〇温泉でキャッキャウフフでした。
エニフさんのご機嫌をとらなきゃなりません。
2025年 トレーニングセール
ミライ落札。クラブに放り込んで稼いでもらいます。
年末
はやっ!まだ直仔種牡馬が7頭なのに確立しましたよ。
グランピクランキもまだですしおすし。
オジマックイーンの引退が迫っているのに‥翌年へ回されましたかね💦
2026年
2026年 当歳幼駒
直仔種牡馬が16頭。さすがに年末には確立すると思います。
だいぶ苦戦したのは総晩成化が酷かったからです 笑
数年前から早熟の牝馬に種付けをして、後継種牡馬の早熟化を図っております。
こちらはセイウンスカイの後継種牡馬でして、系統確立を目指しています。
オジマックイーンが年末に確立すれば、繁殖牝馬の多くをこちらに回せるので余裕がでてきますかね。
年末
やはり騎手になりましたか 笑
これから2年の研修期間を経て2029年のデビューになります。
*3年の研修期間でデビューは2030年でしたm(__)m
ε-(´∀`*)ホッ ギリギリですよ。セイウンスカイで失敗していますので種牡馬が歳を重ねるにつれ不安になってきますね 笑
2027年
研修中の息子が応援に駆け付けてくれました。
ほっほー、なかなか立派なイケメン?になりおって。顔グラはウイニングポスト8の頃と変わってないですかね。
2027年 当歳 1歳幼駒
早熟化に成功したオジマックイーンの後継種牡馬です。
今後はこの馬をステゴの血が入った牝馬に種付けして欧州3冠馬を狙います。
配合はこんな感じになります。当初想定していた構成ではないのですが流れでこうなりました(オジマックイーン産駒早熟化計画の辺りで構成が変わりました)
爆発力は程々に出ていますので、そのうち強い馬が出ると思いたいです。
そして世界適性が途中で変質してしまい、右端に寄りそうもないのが不安材料ですね。
セイウンスカイ系の確立と血脈活性化配合8本を狙っていたので、次回はもう少し慎重に進めたいところです。
この7年オート進行を交えてやってまいりましたが、絆コマンドが貰え難くなりますので、闘志上げが枯渇してしまいました💧
来年からオート進行は控え目にします。